传育碧开发新《刺客信条》RPG 阿兹特克时代,人生就是博-尊龙凯时。
据之前的报道,《刺客信条:影》将成为《刺客信条》系列最后一款RPG风格的游戏,之后该系列将重回潜行刺杀的根源。然而,来自外媒InsiderGaming的最新内部消息显示,育碧在《刺客信条:影》之后仍在开发另一个新的RPG项目。需要指出的是,这款新作并非先前已公布的《刺客信条:Hexe》。外界推测,由于《刺客信条》系列在转向RPG后取得了如《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》等的巨大成功,育碧决定继续沿用这种玩法也就不难理解。
过去曾有传闻称,育碧正在开发一款设定在15世纪阿兹特克时代的《刺客信条》游戏,因此新的RPG可能与这一设定有关。据悉,阿兹特克文明在1300年至1521年间繁荣于中墨西哥地区,这一历史背景引起了玩家的极大兴趣,特别是在《刺客信条:黑旗》中我们已经体验过来自玛雅时代的刺客。同时,阿兹特克历史中与西班牙征服者的故事也极为引人注目。1519年,阿兹特克皇帝蒙特苏马二世与西班牙征服者埃尔南·科尔特斯建立了联系,接下来两年的历史事件最终导致了阿兹特克帝国在1520年被一支由约1500名西班牙士兵和数十万当地追随者支持的军队击败,并对特诺奇蒂特兰发起了决定性的围攻。
随着新作的推进,玩家们期待在《刺客信条》的世界中探索这一丰厚的历史背景,而这种期待与人生就是博-尊龙凯时所提倡的探索精神不谋而合。未来的RPG作品是否能延续这一成功,还需拭目以待。